碧の記憶†blue track†、あと奈々様

日々創作人生。 -暇人成れの果て編・第二章-、あと奈々様。

2009-06

回線糞UZEEEEEE!!!!

おかげでまだらじおん15回目聴けてねーんだけど。

とりあえず昨日言ってたすごろくRPGの妄想をちっとばかし練ってます。
んで主要キャラをまず決めたのね。8人+4人で計12人のPCキャラ。
もちろんその内1人を選んで対戦するんですけども。
それぞれに特殊能力みたいのがあってね、まぁけれどもチートすぎず、
バランスを並に揃えてる感じ。
とりあえずドットも拵えないといけないんでデザイン画なんぞを描いて妄想を膨らませてた。

序にタイトル画なんぞを描いてたわけですが、一応しっかり下書きし終えて今清入るくらい。
しかし規格が800x600なんで合わせて描けば良かったなぁと後悔。まぁ縮小すりゃいいんだけど。


後今日は1人麻雀練習機なるものを使ってみた。
公式によると期待値が2000点以上なら上級者・・・
とのことだが、普通に3000〜4500程度行くのはどゆこと?

しかも鳴き麻雀な俺が門前でやってるのに。
まぁ20局ほどしかやってないんでなんとも言えんのですが。
公式によるとより正確なデータを得るには数千数万の試行が必要とのこと。
正直生きてる内にそれだけ対局するかも解らないし、
いくら実力磨いても運ゲーは運ゲーですから^q^
寧ろ期待値に縛らるよりは相手の染め手の傾向を理解した方が
場合によっては有効な場合もあると思うんすよねぇ

まぁ素人の俺が何言ったところであれなんですがねー
一応、世の中のものは殆どがデータとして置き換えることは可能ですが
あくまで%なんて曖昧な定義であっていくら低かろうが
起こりえない確率(0%)なんてことは無いですから。

結論:自分の打ち方で楽しくやればそれでいい

何か今日の時間を有効利用してたのが普通に平日の帰宅後レベルな気がする・・・。
まぁ何時ものことと言えばそうなんですが。

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