ありゃりゃ
あーっと、放課後ティータイムの発売日が明後日な件。
明日発注しても当日届かないだろうし、
いっそ梓にゃんのキャラソンとまとめて買っちゃおうかなぁ、とか。
地味にDEATH DEVILの方も気になってたり。
紬もジャケ良かったんだけどねぇ・・・
らじおん当たりでまた楽曲披露とかしてくれれば
判断基準になりそうなんですが、今んところ躊躇しちゃう感じです
どうせ買うならまとめて買った方が色々と楽なんだよねー
まぁ楽曲を1月近くお預けにするのは少々辛いですが
今はアニメとか音楽とかよりまずtktkかな、なんて。
まぁ通勤中の音楽は若干寂しくなってきた感じなんですけど。
また適当に懐かしの名曲メドレーでも適当にマイリスト化しようかね
まー、今日は正直な話まったくといっていいほど進んでない。
やってたのはシステムの色合い調節とか、ほんとそれくらい。
色々やることあってどっから手つけようか迷うというか、怖いんだよな。
無計画に適当にやりだすと後で失敗した時の修正が大きいんで。
まぁとりあえずの流れとしては
敵リストを固める
↓
アイテムリストを固める
↓
敵グループ作成
って感じまでやらないと、本編tktkもままならないかな、と。
ETCドロップを採用することにしたので相手無数が激増したのと、
それに伴い敵のドロップアイテムを同種の敵を複数作ることで
疑似再現することになったので、敵、アイテム、グループリスト共に大幅増量することに。
大体の敵リストは元データで使っていた
既に出来上がってる部分をベースにやってくことになると思うので
中盤辺りまでの敵リスト組むくらいなら、頑張れば水曜には終わるのかなぁ。
しかし戦闘面固めても本編のイベントはまた別ものだから
しっかりシナリオは作ってかないといかんのよね。
RPG作ってるのにシナリオ組むの苦手なのはちょっと致命的。
大まかなストーリー妄想するだけなら楽なんだけどね・・・
深く練りこんでいくとなると、結構あれだよねー
まー、今日はもう寝て明日辺りから適当に始めようと思います。
あー、でもまだ明日の内はBGM選別とかするかも知れない・・・(
とりあえずどっかしら固めないと話にならんな、これは。最悪修正覚悟くらい突っ張る勢いで。
明日発注しても当日届かないだろうし、
いっそ梓にゃんのキャラソンとまとめて買っちゃおうかなぁ、とか。
地味にDEATH DEVILの方も気になってたり。
紬もジャケ良かったんだけどねぇ・・・
らじおん当たりでまた楽曲披露とかしてくれれば
判断基準になりそうなんですが、今んところ躊躇しちゃう感じです
どうせ買うならまとめて買った方が色々と楽なんだよねー
まぁ楽曲を1月近くお預けにするのは少々辛いですが
今はアニメとか音楽とかよりまずtktkかな、なんて。
まぁ通勤中の音楽は若干寂しくなってきた感じなんですけど。
また適当に懐かしの名曲メドレーでも適当にマイリスト化しようかね
まー、今日は正直な話まったくといっていいほど進んでない。
やってたのはシステムの色合い調節とか、ほんとそれくらい。
色々やることあってどっから手つけようか迷うというか、怖いんだよな。
無計画に適当にやりだすと後で失敗した時の修正が大きいんで。
まぁとりあえずの流れとしては
敵リストを固める
↓
アイテムリストを固める
↓
敵グループ作成
って感じまでやらないと、本編tktkもままならないかな、と。
ETCドロップを採用することにしたので相手無数が激増したのと、
それに伴い敵のドロップアイテムを同種の敵を複数作ることで
疑似再現することになったので、敵、アイテム、グループリスト共に大幅増量することに。
大体の敵リストは元データで使っていた
既に出来上がってる部分をベースにやってくことになると思うので
中盤辺りまでの敵リスト組むくらいなら、頑張れば水曜には終わるのかなぁ。
しかし戦闘面固めても本編のイベントはまた別ものだから
しっかりシナリオは作ってかないといかんのよね。
RPG作ってるのにシナリオ組むの苦手なのはちょっと致命的。
大まかなストーリー妄想するだけなら楽なんだけどね・・・
深く練りこんでいくとなると、結構あれだよねー
まー、今日はもう寝て明日辺りから適当に始めようと思います。
あー、でもまだ明日の内はBGM選別とかするかも知れない・・・(
とりあえずどっかしら固めないと話にならんな、これは。最悪修正覚悟くらい突っ張る勢いで。
