uisu
数時間前、猫殺したくなりました、はい。
何か凄いことが起きたみたいにTVでいってっけどよ、
結局上っ面だけの話で根がかわらねーなら何の意味もねーから。
とりあえず、何かメニューできたっぽい。8割。
後文章表示の枠に何を表示するか検討中。多分制作費
店主の台詞入れてみたけど正直どうでもいいのでやめておいた。
ほぼ上に表示した説明に乗っ取って話してるだけだし。
それ以外特に喋らすこともないしね・・・
制作費+必要な材料の量も表記するか・・・。
とりあえず製作については種類毎に特定の材料で製作って形で。
例えば
何らかの鉱石*3で短剣作れるよー、だとか
鉱石*5なら剣、*8で大剣みたいな?用は大きいもの作るにはそれだけ材料が要りますよと。
斧とか槍とかは棒部分が長いだけで材料的には寧ろ大剣のがかかると思うので
その辺は加工の手間だとかで加工費の面で吊り上げる形っすかね。
ま・・・追々。
明日辺りは溜まったアニメみてぇな。
ここんとこ食事リビングでしてたから実況何かも幾つか溜まってるんだよね。
まぁ見出したらすぐ消化しちゃうんだけど。
そういや台風の影響か今日は寒かったなぁ・・・そろそろ長袖も出し始めましょうかね
何か凄いことが起きたみたいにTVでいってっけどよ、
結局上っ面だけの話で根がかわらねーなら何の意味もねーから。
とりあえず、何かメニューできたっぽい。8割。
後文章表示の枠に何を表示するか検討中。多分制作費
店主の台詞入れてみたけど正直どうでもいいのでやめておいた。
ほぼ上に表示した説明に乗っ取って話してるだけだし。
それ以外特に喋らすこともないしね・・・
制作費+必要な材料の量も表記するか・・・。
とりあえず製作については種類毎に特定の材料で製作って形で。
例えば
何らかの鉱石*3で短剣作れるよー、だとか
鉱石*5なら剣、*8で大剣みたいな?用は大きいもの作るにはそれだけ材料が要りますよと。
斧とか槍とかは棒部分が長いだけで材料的には寧ろ大剣のがかかると思うので
その辺は加工の手間だとかで加工費の面で吊り上げる形っすかね。
ま・・・追々。
明日辺りは溜まったアニメみてぇな。
ここんとこ食事リビングでしてたから実況何かも幾つか溜まってるんだよね。
まぁ見出したらすぐ消化しちゃうんだけど。
そういや台風の影響か今日は寒かったなぁ・・・そろそろ長袖も出し始めましょうかね
夏も終わりですねぇ
ま、これといって大した思い出もありません。
夏の陣の作品でちょろっと感動したかなーくらいで。
いやまぁアニメとかでももちろん感動したんですけど、
それって夏とかあんま関係ねーんじゃないかなって。
何か気がついたら他の人の作品ばっかやってて殆どtktkしてなかった。
一応製作のデザイン色々考慮して、1個没にした感じです。
正直別にどうでもいっかなーとか(
グラフィック自体簡素なものなんで、凝っても大差ないっつーか。
まぁなんとなーく2つ目のデザインが整ってきたんで
もうちょい悩んでからどうするか決めようかと思います。多分ほぼこれでいくかな。
ピクチャー配列も大分楽だし、まぁ説明文用のピクチャー作る手間はあるけど、
こっちの方がスペース的に見栄えが良くなる気がするし座標あわせも楽なんでいっかな。
とりあえず見た分で。なんだかんだで今期有力なの多いよね。
かなめも
・代理動画(可愛い)
・・・お前もうそれ原型とか留める気ないんちゃうかと。
斜め45度くらいで上方修正が入った!
って思ってたらおいいかきふらい先生何やってんすかwwww
狼と香辛料
・わっち・・・獣くしゃいぞ!
な、なんだと!?・・・構わん、抱こう!
まな板だから女と認められないのね・・・お可哀想・・・
化物語
・あれ、今更なんだけど、神原ってみゆきちだったのかwwww
いや、言われればそうだなってなるんだけどさ、
やっぱあの真紅とか蒼の高音こそがみゆきちクオリティ、と思うじゃん?
今期はCANAANで主役張ってるしそこは気づけよ、と自身で思うんですねー。
つーかキャラソンが一々クオリティ高いんすけど、何なんすかこれ。
つーか内蔵もぎ取られても再生するんですかそれ。吸血鬼ってすげぇ!
あまりのクオリティにこんな楽な伏線すら読めない俺流石
ハヤテ
・いや、マリアさん相手なら普通にありえる、ありえるぞ。
まさか店名にこんな伏線があろうとはな・・・
つーかナギが普通の女の子してるぅー!?
CANAAN
・えー何このアニメ超面白いんですけどーwwww
マジ見入るわー
これは色が戻ったってことでいいの・・・か・・・?
何かDTB並に引き込まれる何かがあるよな、うん。
しかしガラスの華聴いてるとほんと怖くなる。完璧すぎて。涙腺が緩まずにはいられない
夏の陣の作品でちょろっと感動したかなーくらいで。
いやまぁアニメとかでももちろん感動したんですけど、
それって夏とかあんま関係ねーんじゃないかなって。
何か気がついたら他の人の作品ばっかやってて殆どtktkしてなかった。
一応製作のデザイン色々考慮して、1個没にした感じです。
正直別にどうでもいっかなーとか(
グラフィック自体簡素なものなんで、凝っても大差ないっつーか。
まぁなんとなーく2つ目のデザインが整ってきたんで
もうちょい悩んでからどうするか決めようかと思います。多分ほぼこれでいくかな。
ピクチャー配列も大分楽だし、まぁ説明文用のピクチャー作る手間はあるけど、
こっちの方がスペース的に見栄えが良くなる気がするし座標あわせも楽なんでいっかな。
とりあえず見た分で。なんだかんだで今期有力なの多いよね。
かなめも
・代理動画(可愛い)
・・・お前もうそれ原型とか留める気ないんちゃうかと。
斜め45度くらいで上方修正が入った!
って思ってたらおいいかきふらい先生何やってんすかwwww
狼と香辛料
・わっち・・・獣くしゃいぞ!
な、なんだと!?・・・構わん、抱こう!
まな板だから女と認められないのね・・・お可哀想・・・
化物語
・あれ、今更なんだけど、神原ってみゆきちだったのかwwww
いや、言われればそうだなってなるんだけどさ、
やっぱあの真紅とか蒼の高音こそがみゆきちクオリティ、と思うじゃん?
今期はCANAANで主役張ってるしそこは気づけよ、と自身で思うんですねー。
つーかキャラソンが一々クオリティ高いんすけど、何なんすかこれ。
つーか内蔵もぎ取られても再生するんですかそれ。吸血鬼ってすげぇ!
あまりのクオリティにこんな楽な伏線すら読めない俺流石
ハヤテ
・いや、マリアさん相手なら普通にありえる、ありえるぞ。
まさか店名にこんな伏線があろうとはな・・・
つーかナギが普通の女の子してるぅー!?
CANAAN
・えー何このアニメ超面白いんですけどーwwww
マジ見入るわー
これは色が戻ったってことでいいの・・・か・・・?
何かDTB並に引き込まれる何かがあるよな、うん。
しかしガラスの華聴いてるとほんと怖くなる。完璧すぎて。涙腺が緩まずにはいられない
管理画面って何時も不安定だよね
文章書こうと思ったら何か勝手にページングのリロード掛かって
書いていたはずの文字が消失なんてことは良くあること
今更ながら2000のサンプルゲームとかやってた。
当初はほんとに花嫁くらいしかやってなかったんですけど
修道院とか3とか色々やってみてました。修道院のシュールさが凄い。
しかしクイーンクーってマジ作りこみぱねぇなおい。
ギルド云々のあれやこれやで把握すること多すぎて
とてもじゃないが1日2日でマスターできる気配がない。
これだけシステム充実してるなら説明書くらい入れておいてくれてもいいと思った。
日付とかあるとどっかでフラグ回収とかあるんじゃないかとか色々思考がやばい。
俺も何時かこんくらい作りこまれたゲームを「完成」させたいよね。妄想じゃなくて。
書いていたはずの文字が消失なんてことは良くあること
今更ながら2000のサンプルゲームとかやってた。
当初はほんとに花嫁くらいしかやってなかったんですけど
修道院とか3とか色々やってみてました。修道院のシュールさが凄い。
しかしクイーンクーってマジ作りこみぱねぇなおい。
ギルド云々のあれやこれやで把握すること多すぎて
とてもじゃないが1日2日でマスターできる気配がない。
これだけシステム充実してるなら説明書くらい入れておいてくれてもいいと思った。
日付とかあるとどっかでフラグ回収とかあるんじゃないかとか色々思考がやばい。
俺も何時かこんくらい作りこまれたゲームを「完成」させたいよね。妄想じゃなくて。
ほいーん
どうも、琴吹紬です。
嘘です。
紬ちゃん凄い、本当に凄い。
何かさ、起業とかしたいよね。
金も時間も技術も知識も足りないけど。
まだ若いのに日々の50%くらいを普通に溝に捨ててるのがもう嫌で嫌で。
本気で転職をそろそろ考えるべきだと思う。起業は無理だとしても。
ポニーキャニオンとかゲームポッドとかで働きたいよね。
何ていうか凄く楽しそう。いやもちろん仕事をしたいんだけど、
職場が凄く楽しそう的な意味でね、うん。あの辺なら俺超仕事頑張れそうだもん
いやね、tktkもちゃんとしてるよ。
地味に敵リストっつーかアイテムリストというか、ETC決めだね、8割型固まった。
ストーリー上での重要アイテム、所謂キーアイテムをどうしようか
とかETC、武具以外のアイテムの固定化がまだ出来てないんで
先チャート固めようと思って今ちょこちょこやってる。
んでまぁそこでまだ作ってなかった拠点マップとか作ろうかと思ったんだけど、
製作やら依頼所やらのシステムっつーかデザイン面がまったく決まってなかったので
今はそっちの方を急遽考案しております。
先依頼所の方考えてたんですけど、とりあえず何となくは固まってきた。
適当に頑張れば明日辺りさっくりいけそうな気がしなくもないですけどね。
製作の方は何をどう作るかみたいな色んな兼ね合い云々があるんで、ちっとだるそうだけど。
嘘です。
紬ちゃん凄い、本当に凄い。
何かさ、起業とかしたいよね。
金も時間も技術も知識も足りないけど。
まだ若いのに日々の50%くらいを普通に溝に捨ててるのがもう嫌で嫌で。
本気で転職をそろそろ考えるべきだと思う。起業は無理だとしても。
ポニーキャニオンとかゲームポッドとかで働きたいよね。
何ていうか凄く楽しそう。いやもちろん仕事をしたいんだけど、
職場が凄く楽しそう的な意味でね、うん。あの辺なら俺超仕事頑張れそうだもん
いやね、tktkもちゃんとしてるよ。
地味に敵リストっつーかアイテムリストというか、ETC決めだね、8割型固まった。
ストーリー上での重要アイテム、所謂キーアイテムをどうしようか
とかETC、武具以外のアイテムの固定化がまだ出来てないんで
先チャート固めようと思って今ちょこちょこやってる。
んでまぁそこでまだ作ってなかった拠点マップとか作ろうかと思ったんだけど、
製作やら依頼所やらのシステムっつーかデザイン面がまったく決まってなかったので
今はそっちの方を急遽考案しております。
先依頼所の方考えてたんですけど、とりあえず何となくは固まってきた。
適当に頑張れば明日辺りさっくりいけそうな気がしなくもないですけどね。
製作の方は何をどう作るかみたいな色んな兼ね合い云々があるんで、ちっとだるそうだけど。
音ネタでいこうと思うよ
じゃじゃ馬Way To Go
・パンチがもう1アクセ足りない。
高音の広がり欲しかった感が。入りは良かった
私は私の道を行く
・何このMAD作れそうな曲。
歌詞が梓にゃんっぽくていい
Dear My Keys
・入り鳥肌www
もしかしたらキャラソンの中で一番好きかも知れない。
何つーか一瞬で紬スキーになれるレベル。
こういうストリングス効いた曲ほんと好きだな俺
Humming Bird
・何この良曲。何つーか、寿さんマジぱねぇっす!
ほんとまさかの紬が一番の大当たりと、そういうことだな。
どうするか迷ったが衝動欲に任せて正解だったわ。
・・・え?律?何それ美味しいの?(
さ、家は唯、澪、紬、梓のこのけいおんメンバー全員がね!
全員終結したわけですね!It's complete!
当たり度で言ったら紬>>>唯=澪>梓な感じっすかねぇ
唯は結局ギー太のインパクトがかなり強かったんですけど、
そんな長く聴けるような曲でも無いというか。
澪の方は逆に結構スルメっぽい感じで段々馴染んで来ましたかね。
梓はまぁほんと今日聴き始めたばっかなのでまだ何とも言えませんけど
最終的にこの位置になりそうだなって感じです。
一時の感情で言うならば澪、唯とタイにしたい感じだけど。
しかし全部のキャラソンにレッツゴーのInstを入れておく意味はあるのか・・・(
寧ろレッツゴーの存在意義が(
曲数稼ぎですね、解ります。
バリエーション稼ぐなら普通に唯の曲の澪Verが欲しいわ、正直なところ。
そんなこんなでいいですかね、今日のところは。
とりあえず寿さんはマジぱねぇと。予想の78度くらい上いったな。
・パンチがもう1アクセ足りない。
高音の広がり欲しかった感が。入りは良かった
私は私の道を行く
・何このMAD作れそうな曲。
歌詞が梓にゃんっぽくていい
Dear My Keys
・入り鳥肌www
もしかしたらキャラソンの中で一番好きかも知れない。
何つーか一瞬で紬スキーになれるレベル。
こういうストリングス効いた曲ほんと好きだな俺
Humming Bird
・何この良曲。何つーか、寿さんマジぱねぇっす!
ほんとまさかの紬が一番の大当たりと、そういうことだな。
どうするか迷ったが衝動欲に任せて正解だったわ。
・・・え?律?何それ美味しいの?(
さ、家は唯、澪、紬、梓のこのけいおんメンバー全員がね!
全員終結したわけですね!It's complete!
当たり度で言ったら紬>>>唯=澪>梓な感じっすかねぇ
唯は結局ギー太のインパクトがかなり強かったんですけど、
そんな長く聴けるような曲でも無いというか。
澪の方は逆に結構スルメっぽい感じで段々馴染んで来ましたかね。
梓はまぁほんと今日聴き始めたばっかなのでまだ何とも言えませんけど
最終的にこの位置になりそうだなって感じです。
一時の感情で言うならば澪、唯とタイにしたい感じだけど。
しかし全部のキャラソンにレッツゴーのInstを入れておく意味はあるのか・・・(
寧ろレッツゴーの存在意義が(
曲数稼ぎですね、解ります。
バリエーション稼ぐなら普通に唯の曲の澪Verが欲しいわ、正直なところ。
そんなこんなでいいですかね、今日のところは。
とりあえず寿さんはマジぱねぇと。予想の78度くらい上いったな。
愛しさと刹那さと
俺の部屋さぁ、すぐそこにベッドあるのよ。
あー、疲れたとぼふっと横になれるのよ。
ほんとあれこれ考えて頭がぎゃあああってなったらそこにダウンよ。
そんなこんなの繰り返しで毎日の貴重な時間を浪費してるわけですねー
何つーかだめだな、家にいると下の方にばっか気がいくからな。
かといって家の外にいる時上に行くかっつわれるとそーでもねーけど。
なんだかんだである程度義務とか責任とかねーと、
何かを頑張るってのは難しい気がします。俺なんかは。
別に誰かに必要とされなくたって生きていけるのよ。当たり前な話だけど
ただやっぱされてーと思わねーか?
別に俺が奉仕的とかいう話じゃなくて、多分寧ろ逆だな。
自分にしか出来ないというか、「俺」が必要とされるのがいいんだろうな。
何か言葉遊びみたいになっちゃいましたけど、まーそんな感じだろうね
自信無いのはいくないけど自意識過剰なのもいくないよね。
自己を持つのと自分勝手じゃまた勝手が違うだろうけど。
まーなんだ、バランスって何事においても大事なんじゃねーの。
何かやっぱストレスとか溜まってるんだろうね。
発散するにも一人の時間取れることあんまないしね。
人生リセットボタンはねーし、
まぁ後のなけなしの人生で俺はせめて創作物を残していきたいと思うよ。
俺には創作物しかねーんだと思うんだ、うん。色んな意味で。
このtktkが終わったら絵とかMIDIとか頑張りてーな。
でも他にもtkりたいものは沢山あるんだ。
そう、あれもこれも俺は創りたい、創れるはずなんだ。
と自分を励ますことでよしなんかモチベ上がってきたぞ
明るい未来を見つめるって大事ね、うん。頑張ろうぜ皆(誰)
とりあえずルーハーの青い子が一々可愛すぎる件。
この前の笑顔にもやられたが、今回の誘いもマジパネェ
ゲーム自体は糞ポリゴンでも宣伝に釣られそうになるから困る
あい今日の僕から以上
あー、疲れたとぼふっと横になれるのよ。
ほんとあれこれ考えて頭がぎゃあああってなったらそこにダウンよ。
そんなこんなの繰り返しで毎日の貴重な時間を浪費してるわけですねー
何つーかだめだな、家にいると下の方にばっか気がいくからな。
かといって家の外にいる時上に行くかっつわれるとそーでもねーけど。
なんだかんだである程度義務とか責任とかねーと、
何かを頑張るってのは難しい気がします。俺なんかは。
別に誰かに必要とされなくたって生きていけるのよ。当たり前な話だけど
ただやっぱされてーと思わねーか?
別に俺が奉仕的とかいう話じゃなくて、多分寧ろ逆だな。
自分にしか出来ないというか、「俺」が必要とされるのがいいんだろうな。
何か言葉遊びみたいになっちゃいましたけど、まーそんな感じだろうね
自信無いのはいくないけど自意識過剰なのもいくないよね。
自己を持つのと自分勝手じゃまた勝手が違うだろうけど。
まーなんだ、バランスって何事においても大事なんじゃねーの。
何かやっぱストレスとか溜まってるんだろうね。
発散するにも一人の時間取れることあんまないしね。
人生リセットボタンはねーし、
まぁ後のなけなしの人生で俺はせめて創作物を残していきたいと思うよ。
俺には創作物しかねーんだと思うんだ、うん。色んな意味で。
このtktkが終わったら絵とかMIDIとか頑張りてーな。
でも他にもtkりたいものは沢山あるんだ。
そう、あれもこれも俺は創りたい、創れるはずなんだ。
と自分を励ますことでよしなんかモチベ上がってきたぞ
明るい未来を見つめるって大事ね、うん。頑張ろうぜ皆(誰)
とりあえずルーハーの青い子が一々可愛すぎる件。
この前の笑顔にもやられたが、今回の誘いもマジパネェ
ゲーム自体は糞ポリゴンでも宣伝に釣られそうになるから困る
あい今日の僕から以上
ぐぬぬ・・・
なーんで次から次へとどうでもいいことばっか思いつくかなぁ
まとめてもどんどん広がっていって全然収まる気配が無いから困る。
つーか全敵のリスト化とかマジだるすぎだろ・・・JK
えー、そんなこんなです。あい
自作メニュー、 ねぇ ・ ・ ・
まとめてもどんどん広がっていって全然収まる気配が無いから困る。
つーか全敵のリスト化とかマジだるすぎだろ・・・JK
えー、そんなこんなです。あい
自作メニュー、 ねぇ ・ ・ ・
ハイパー奈々様タイム
奈々たん規制とかそりゃないっすよォー!
携帯で仕方ないから携帯で書き込もうと思ったらそれすら規制されてたもうだめだ
しょうがないので奈々様の曲を久々にエンドレスリピートしております、はい。
そして改めて思う。歌うめぇwwwwwwwwwwwwww
なんというか、どう足掻いても多分俺にこれは無理だ。普通に悟った
絵の方はとりあえず下書き一通り終わった。つーか完璧ラフ
立ち絵というか挿絵に近い。俺以外が使うことを考慮してませんから。
なんだかんだで敵リスト固定しないと何も先に進まないん☆DA
アイコン素材とか眺めてたらなんか料理とかも活用したくなってきたね・・・
いっそ自作戦闘にした方が色々と楽な感じがしてこなくもない。
変数管理が多少だるいのとピクチャー製作が多少だるいくらいで
技術的な面では自作戦闘くらいどうとでもなるんですけどキャラ無駄に多いし、管理だるいし。
迷走出来るのはまだ固まってないからなんですよねー、
まぁ固まってから迷走するのはそれはそれで問題だと思いますが。
まぁ自作戦闘についてはこれの前にやってたやつか、次作るのに回します。
とりあえずデフォで出来ることで頑張ってみようじゃない。何かもう色々組んでるんだし
とりあえずハガレンきてない
シャングリ・ラ
・インデックスも随分皮剥けたなぁ・・・
抱き枕・・・だと・・・?・・・構わん、抱こう!
saki
・これは酷いリーチ1発動画。つーか清澄の強さなんなの?死ぬの?
そして何あのポニテ子。俺の嫁なの?
CANAAN
・やばい、普通にネネにはまりそうだ!10月だっけ、発売日。
カナンは色を取り戻すのだろうか
携帯で仕方ないから携帯で書き込もうと思ったらそれすら規制されてたもうだめだ
しょうがないので奈々様の曲を久々にエンドレスリピートしております、はい。
そして改めて思う。歌うめぇwwwwwwwwwwwwww
なんというか、どう足掻いても多分俺にこれは無理だ。普通に悟った
絵の方はとりあえず下書き一通り終わった。つーか完璧ラフ
立ち絵というか挿絵に近い。俺以外が使うことを考慮してませんから。
なんだかんだで敵リスト固定しないと何も先に進まないん☆DA
アイコン素材とか眺めてたらなんか料理とかも活用したくなってきたね・・・
いっそ自作戦闘にした方が色々と楽な感じがしてこなくもない。
変数管理が多少だるいのとピクチャー製作が多少だるいくらいで
技術的な面では自作戦闘くらいどうとでもなるんですけどキャラ無駄に多いし、管理だるいし。
迷走出来るのはまだ固まってないからなんですよねー、
まぁ固まってから迷走するのはそれはそれで問題だと思いますが。
まぁ自作戦闘についてはこれの前にやってたやつか、次作るのに回します。
とりあえずデフォで出来ることで頑張ってみようじゃない。何かもう色々組んでるんだし
とりあえずハガレンきてない
シャングリ・ラ
・インデックスも随分皮剥けたなぁ・・・
抱き枕・・・だと・・・?・・・構わん、抱こう!
saki
・これは酷いリーチ1発動画。つーか清澄の強さなんなの?死ぬの?
そして何あのポニテ子。俺の嫁なの?
CANAAN
・やばい、普通にネネにはまりそうだ!10月だっけ、発売日。
カナンは色を取り戻すのだろうか
絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵絵
を、描いております。
この前絵茶った時依頼かな、ペン握るの。
まぁこれで別に絵を本格的に再開するとか言うわけじゃなくて、
ちょっとツクールの方で立ち絵がたんないので、適当に自分で補完しようかなと。
せっかくだし規格自分で合わせた方が楽かなー
ということで全キャラ分書き下ろす感じになっちゃいましたが。
とりあえず下書きだけ6キャラ分くらい終わった。
大したものじゃないのでほんとざくざくやっちゃってますけどね。
明日にはこれを使ったイベント含め終わらせようと思えば終わるかしら。
最悪水曜までにはどうにかしたいかな。
とりあえずアニメ分しかなかろうもん
よくわかる現代魔法
・傾斜を変えながら只管地の果てを目指すアニメ
・かほかほ動画(弓)
化物語
・戦場ヶ原さーん!それちょっと間違ってます!
よーし、するがデビルに次回からサブタイトル変更だ!
戦場のヴァルキュリア
・大した戦闘訓練も受けてないアリシアの方が
戦闘能力が上・・・だと・・・!?
姉妹で争うのはもうやめて!展開ががが・・・ない・・・よな?
狼と香辛料
・わっち可愛いよわっち
商人っつーか山賊っぽいne!
ハヤテのごとく
・何このキャラソン。
普通にみったんファンとして買えそうなレベル。
そんなことよりナギってこんないい子だったっけ
ここ数日の本文が少なすぎて右カラムの方が長くなるって、どゆこと。
この前絵茶った時依頼かな、ペン握るの。
まぁこれで別に絵を本格的に再開するとか言うわけじゃなくて、
ちょっとツクールの方で立ち絵がたんないので、適当に自分で補完しようかなと。
せっかくだし規格自分で合わせた方が楽かなー
ということで全キャラ分書き下ろす感じになっちゃいましたが。
とりあえず下書きだけ6キャラ分くらい終わった。
大したものじゃないのでほんとざくざくやっちゃってますけどね。
明日にはこれを使ったイベント含め終わらせようと思えば終わるかしら。
最悪水曜までにはどうにかしたいかな。
とりあえずアニメ分しかなかろうもん
よくわかる現代魔法
・傾斜を変えながら只管地の果てを目指すアニメ
・かほかほ動画(弓)
化物語
・戦場ヶ原さーん!それちょっと間違ってます!
よーし、するがデビルに次回からサブタイトル変更だ!
戦場のヴァルキュリア
・大した戦闘訓練も受けてないアリシアの方が
戦闘能力が上・・・だと・・・!?
姉妹で争うのはもうやめて!展開ががが・・・ない・・・よな?
狼と香辛料
・わっち可愛いよわっち
商人っつーか山賊っぽいne!
ハヤテのごとく
・何このキャラソン。
普通にみったんファンとして買えそうなレベル。
そんなことよりナギってこんないい子だったっけ
ここ数日の本文が少なすぎて右カラムの方が長くなるって、どゆこと。
敵の数を減らそう
うん。序盤から6種類なんて多すぎた。
後久々にドットぷちぷち。
これまた既に2,3時間は余裕で労費。俺の作業ペースの遅さは中々真似できない
これも全部夏の暑さの性にしたいところですね、はい。
8月って何かあったっけ・・・
後久々にドットぷちぷち。
これまた既に2,3時間は余裕で労費。俺の作業ペースの遅さは中々真似できない
これも全部夏の暑さの性にしたいところですね、はい。
8月って何かあったっけ・・・
NE☆O☆KI
─朝起きて、昨日の記事を書く。
たまにそんな日があってもいいじゃない。 やまだたろう
リスト化はまだ終わらん、まだ終わらんよ!
たまにそんな日があってもいいじゃない。 やまだたろう
リスト化はまだ終わらん、まだ終わらんよ!
101回目の素材屋巡り
現存する素材屋はもちろん、
既に閉鎖されたHPもアーカイブを漁るなりしてました。
マジで時間の労費具合が尋常じゃない。
結局改めて敵の数固定に入ることになったみたい。
ETC決める⇔モンスター数決めるになるわけじゃん?つまり。
俺が今やるべきはアイテム数を決めるってことなんだけど
ETC決める→アイテム数決めるってことなのよね、要するに。
折角なんで適当に敵の数調整と混ぜても違和感無いような素材を探して加えてみたり。
まー、こういう調整作業っつーのは、言わずもかな非常に時間が掛かる。
1日、2日で決まればいい方ですが、多分日曜くらいになるんじゃないかなーと予想。
何かを決める、っつーのは結構中々難しいことです、はい。
決める前なら再考案だけで済むけど、一度固定した場合
当たり前ですけど再設定の作業が増えるわけですからね・・・。
再設定=前までに作っていた分の大部分は水の泡になるわけで。
そういやipod電池やばいんだった。充電しとこう
っとアニメ見てねーな・・・まだ木曜だし狼くらいしか無いか。
既に閉鎖されたHPもアーカイブを漁るなりしてました。
マジで時間の労費具合が尋常じゃない。
結局改めて敵の数固定に入ることになったみたい。
ETC決める⇔モンスター数決めるになるわけじゃん?つまり。
俺が今やるべきはアイテム数を決めるってことなんだけど
ETC決める→アイテム数決めるってことなのよね、要するに。
折角なんで適当に敵の数調整と混ぜても違和感無いような素材を探して加えてみたり。
まー、こういう調整作業っつーのは、言わずもかな非常に時間が掛かる。
1日、2日で決まればいい方ですが、多分日曜くらいになるんじゃないかなーと予想。
何かを決める、っつーのは結構中々難しいことです、はい。
決める前なら再考案だけで済むけど、一度固定した場合
当たり前ですけど再設定の作業が増えるわけですからね・・・。
再設定=前までに作っていた分の大部分は水の泡になるわけで。
そういやipod電池やばいんだった。充電しとこう
っとアニメ見てねーな・・・まだ木曜だし狼くらいしか無いか。
ふっふー
機種名はbiblioですね。バイブルだけにってか。
とりあえずデータフォルダにあったゴミデータを一掃して赤外線でアド帳だけ移しました。
データフォルダは真紅くらいしか移せるの無かったし、
まぁPCから色々送りゃいいかなーと。
メールやらメモやらも移せりゃ便利だったんだけど、
まぁPC側に書き移すくらいなら楽なんでいいですかね。
まだ触って1時間も経ってないので今一操作に慣れませんが、
まぁその内適当にあれになるでしょ、うん。メアドも変わってないので特にやることもなく。
ただ公衆電話から1本謎の電話があった、それだけだな。
とりあえず地図の種類は20無いくらいですかねー。
各ポイントで地図更新する感じで、ピクチャー枚数は1〜11枚と言ったところ。
変数1個で管理してるんでどうしても12種以内に収めないといけなかった。
6桁で12種の管理はまぁ言わずもかな、奇数偶数で1桁当たり更に分岐してるんですね。
素数でやると桁数繰り上がっちゃうし、色々効率を考えるとこれで分けるのが精一杯だった。
画像の透過処理に時間食われたり、除算と剰余間違えたり、加算を代入にしてたりと
マジどうでもいいことに時間を取られたりしましたが、
まぁ地図表示に関しては一先ずこれで一段落、ということになりますかね。
地図の立ち回りとしては要所要所で次のポイントを表示していく形になったんですかね。
序盤は簡易の道筋も記して迷い防止気味ですが、
基本的には目的地のポイントのみ表示していって、道筋は自分で探る、ってのが基本でしょうか。
クエスト等のサブイベントをやればある程度詳しい道筋なんてのも入手出来たりね。
やっぱ自分がこれをやる、ってなったときに、
作者だからまだいいけど本当に完全にプレイヤーサイドってなったら
わざわざ地図を表示しない利点があるのか、ということですよね。
特に後半になるにつれてそういった作業が面倒になりがちだし、
最終的にはある程度地図で殆どを補完出来た方が良いかなと思い直しました。
次拠点に辿り着いた時点で前の拠点までの道筋を入手出来る感じですかね。
これなら到達時までの「手探りで進む」という感覚も残せますし、
その後の作業感を軽減出来ていい感じかなと思いました。
完全な地図は入手方法どうしようかなーと迷ってます。やっぱラスダンにしとこうかな。
元々は地図屋作ってそこで高額で売ろうかと思ったんですけど、
場合によっては早期に入手可能ですし、完全な地図を持ってなくても
道中のイベントで十分補完できますから、実際問題最後まで無くても別に大丈夫なんですよね。
つーことでクリア後辺りにでも入手出来る感じにしようかなと思います。
それこそクリアしちゃうなら意味ないじゃんって感じですが。
まぁやりきったっていう達成度を増させる1種の要素みたいなものですね。
後地味にクリア後のEXダンジョンにも凝りたいので。
EXダンジョンクリア→本編クリアで真EDが見れたりとかね。
ストーリー性薄くしてたはずなのに何故かそっち方面で濃くしようとするのは創作者のSAGAか。
ともかくやるべきことを1つ消化出来ました。
次は販売システムを固める必要性が出てきたかもと思ってます。
拠点マップ作るにしても、現状は装備屋と薬屋がそれぞれ配置されてるんですが、
製作所的なものを配置するならそこ1つで全部やってしまってもいいんじゃないかなと。
ただ作るにしてもアイテムリストを作ってピクチャー作ってと
かなりの作業量があるのでもう数週間は平気で潰せそうな感じですね・・・。
まぁ息抜きには十分過ぎるくらいやるものはあるし、ぼちぼち頑張れば・・・うん。
とりあえずデータフォルダにあったゴミデータを一掃して赤外線でアド帳だけ移しました。
データフォルダは真紅くらいしか移せるの無かったし、
まぁPCから色々送りゃいいかなーと。
メールやらメモやらも移せりゃ便利だったんだけど、
まぁPC側に書き移すくらいなら楽なんでいいですかね。
まだ触って1時間も経ってないので今一操作に慣れませんが、
まぁその内適当にあれになるでしょ、うん。メアドも変わってないので特にやることもなく。
ただ公衆電話から1本謎の電話があった、それだけだな。
とりあえず地図の種類は20無いくらいですかねー。
各ポイントで地図更新する感じで、ピクチャー枚数は1〜11枚と言ったところ。
変数1個で管理してるんでどうしても12種以内に収めないといけなかった。
6桁で12種の管理はまぁ言わずもかな、奇数偶数で1桁当たり更に分岐してるんですね。
素数でやると桁数繰り上がっちゃうし、色々効率を考えるとこれで分けるのが精一杯だった。
画像の透過処理に時間食われたり、除算と剰余間違えたり、加算を代入にしてたりと
マジどうでもいいことに時間を取られたりしましたが、
まぁ地図表示に関しては一先ずこれで一段落、ということになりますかね。
地図の立ち回りとしては要所要所で次のポイントを表示していく形になったんですかね。
序盤は簡易の道筋も記して迷い防止気味ですが、
基本的には目的地のポイントのみ表示していって、道筋は自分で探る、ってのが基本でしょうか。
クエスト等のサブイベントをやればある程度詳しい道筋なんてのも入手出来たりね。
やっぱ自分がこれをやる、ってなったときに、
作者だからまだいいけど本当に完全にプレイヤーサイドってなったら
わざわざ地図を表示しない利点があるのか、ということですよね。
特に後半になるにつれてそういった作業が面倒になりがちだし、
最終的にはある程度地図で殆どを補完出来た方が良いかなと思い直しました。
次拠点に辿り着いた時点で前の拠点までの道筋を入手出来る感じですかね。
これなら到達時までの「手探りで進む」という感覚も残せますし、
その後の作業感を軽減出来ていい感じかなと思いました。
完全な地図は入手方法どうしようかなーと迷ってます。やっぱラスダンにしとこうかな。
元々は地図屋作ってそこで高額で売ろうかと思ったんですけど、
場合によっては早期に入手可能ですし、完全な地図を持ってなくても
道中のイベントで十分補完できますから、実際問題最後まで無くても別に大丈夫なんですよね。
つーことでクリア後辺りにでも入手出来る感じにしようかなと思います。
それこそクリアしちゃうなら意味ないじゃんって感じですが。
まぁやりきったっていう達成度を増させる1種の要素みたいなものですね。
後地味にクリア後のEXダンジョンにも凝りたいので。
EXダンジョンクリア→本編クリアで真EDが見れたりとかね。
ストーリー性薄くしてたはずなのに何故かそっち方面で濃くしようとするのは創作者のSAGAか。
ともかくやるべきことを1つ消化出来ました。
次は販売システムを固める必要性が出てきたかもと思ってます。
拠点マップ作るにしても、現状は装備屋と薬屋がそれぞれ配置されてるんですが、
製作所的なものを配置するならそこ1つで全部やってしまってもいいんじゃないかなと。
ただ作るにしてもアイテムリストを作ってピクチャー作ってと
かなりの作業量があるのでもう数週間は平気で潰せそうな感じですね・・・。
まぁ息抜きには十分過ぎるくらいやるものはあるし、ぼちぼち頑張れば・・・うん。
俺の正常な胃腸を返せー!
ぐはっ・・・腹痛魔人がまた暴走している・・・ッ!
明日携帯変えるっぽいらしく携帯預けたんだけど
アドレス帳のバックアップ忘れてたことに気づいた。
まぁある程度親交のある人間はここの存在を知ってると思うのでいいっちゃいいんだけど。
・・・それ最悪携帯無くてもよくね?(
まぁ瞬時に連絡取れるってのは多少は便利だと思いますよ、うん。
後外出時の暇つぶし用。
・・・それ携帯じゃなくてもよくね?(
地図イベントはまぁものの数分くらいで組み終わったんですが、
地図バリエーション増やそうかどうか悩む。
昨日だかに書いた通り、手探りな感覚を大事にしたい、って考えると
やっぱ詳細なマッピングをした地図を入手してしまうということは
即ちネタバレの一種なわけで、楽しみが薄れてしまう可能性が否めない。
しかし逆にマッピングとかしたことない子がプレイした場合に
どこにいったらいいのか解らなくなっておいこれどうするんだよ
的な感じになりそうな気がしなくもない。
完成版地図を速攻入手させる気も更々ないので
最初の拠点辺りにサブイベントか何かで目的地までの最短ルートを
地図に書き足してもらえるとかいう試みもありっちゃありなのかなぁ・・・
でもそれだとマッピングの必要性が(
・・・うぎぎ
明日携帯変えるっぽいらしく携帯預けたんだけど
アドレス帳のバックアップ忘れてたことに気づいた。
まぁある程度親交のある人間はここの存在を知ってると思うのでいいっちゃいいんだけど。
・・・それ最悪携帯無くてもよくね?(
まぁ瞬時に連絡取れるってのは多少は便利だと思いますよ、うん。
後外出時の暇つぶし用。
・・・それ携帯じゃなくてもよくね?(
地図イベントはまぁものの数分くらいで組み終わったんですが、
地図バリエーション増やそうかどうか悩む。
昨日だかに書いた通り、手探りな感覚を大事にしたい、って考えると
やっぱ詳細なマッピングをした地図を入手してしまうということは
即ちネタバレの一種なわけで、楽しみが薄れてしまう可能性が否めない。
しかし逆にマッピングとかしたことない子がプレイした場合に
どこにいったらいいのか解らなくなっておいこれどうするんだよ
的な感じになりそうな気がしなくもない。
完成版地図を速攻入手させる気も更々ないので
最初の拠点辺りにサブイベントか何かで目的地までの最短ルートを
地図に書き足してもらえるとかいう試みもありっちゃありなのかなぁ・・・
でもそれだとマッピングの必要性が(
・・・うぎぎ
ひどぅけー
HAHAHA!
ここ最近のタイトルの素晴らしさには目を見張るものがあるな!
まー色々考えてたんですけど、
ゲーム上でのマッピングは廃止する方向で合意した。うん、その辺の蟻さんたちと。
処理労力があまりにも見合わないってのと、
ユーザーフレンドリーを追求するならそれこそ完成版の地図を用意した方が早いということ。
ただ、元々このゲームはWIZや世界樹の迷宮といった
探索型RPGの醍醐味である「手探りでダンジョンを開拓していく感覚」
というものを取り入れる方向で当初製作していたので
地図入手に関してはそれなりに金を積んだりして入手出来る
いわばクリア出来ない人用の突破口としての配慮に留めておこうかなと。
地図は現在地の座標だけ分かる基本のAタイプ、
拠点の位置のみ表示される親切設計のBタイプ、
拠点はおろか詳細な道筋まで記されたCタイプの3種をとりあえず用意する方向にしようかな。
現在地の表示の処理は既に森MAPは変数で管理してるのでかなり楽チンです。
ピクチャーも前マップ製作用に作ったマッピング画像を加工すればまぁなんとかなるでしょう。
つーことでちょこちょこっと明日の昼頃にでもサクっとこんくらい作っちゃおうかなーって感じです。
おうふ・・・兄間
ハガレン
・あれ・・・
ウィンディってあんな尻でかかったっけ・・・
シャングリ・ラ
・は・・・はは・・・ははは・・・!!!
インデックスが死ぬわけがない!そうだ!
ヤツには・・・ヤツにはヨハネのペンが・・・
ヨハネのペンがある・・・!!!
まだ生きている・・・そうだろ!?なあ!?そうだよな!?
っと予告きた!これで勝つる!
saki
・いい最終回だった、その2。
なんだ、ただの人外か・・・
俺は衣が可愛かったからそれでいいやもう
ヴぃいいいいいいいいいいくとりいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!11111
ここ最近のタイトルの素晴らしさには目を見張るものがあるな!
まー色々考えてたんですけど、
ゲーム上でのマッピングは廃止する方向で合意した。うん、その辺の蟻さんたちと。
処理労力があまりにも見合わないってのと、
ユーザーフレンドリーを追求するならそれこそ完成版の地図を用意した方が早いということ。
ただ、元々このゲームはWIZや世界樹の迷宮といった
探索型RPGの醍醐味である「手探りでダンジョンを開拓していく感覚」
というものを取り入れる方向で当初製作していたので
地図入手に関してはそれなりに金を積んだりして入手出来る
いわばクリア出来ない人用の突破口としての配慮に留めておこうかなと。
地図は現在地の座標だけ分かる基本のAタイプ、
拠点の位置のみ表示される親切設計のBタイプ、
拠点はおろか詳細な道筋まで記されたCタイプの3種をとりあえず用意する方向にしようかな。
現在地の表示の処理は既に森MAPは変数で管理してるのでかなり楽チンです。
ピクチャーも前マップ製作用に作ったマッピング画像を加工すればまぁなんとかなるでしょう。
つーことでちょこちょこっと明日の昼頃にでもサクっとこんくらい作っちゃおうかなーって感じです。
おうふ・・・兄間
ハガレン
・あれ・・・
ウィンディってあんな尻でかかったっけ・・・
シャングリ・ラ
・は・・・はは・・・ははは・・・!!!
インデックスが死ぬわけがない!そうだ!
ヤツには・・・ヤツにはヨハネのペンが・・・
ヨハネのペンがある・・・!!!
まだ生きている・・・そうだろ!?なあ!?そうだよな!?
っと予告きた!これで勝つる!
saki
・いい最終回だった、その2。
なんだ、ただの人外か・・・
俺は衣が可愛かったからそれでいいやもう
ヴぃいいいいいいいいいいくとりいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!11111
夏始まったみたいっすねー
参加はおろか、プレイすら予定してなかったんですけども
本スレも死んでたので息抜き用に幾つか落として遊んでました。
ほんと数えるほどしかやってないですが、
すんげー高クオリティの作品に出会って俺歓喜wwww
演出のレベルっつーか雰囲気の出し方っつーか見習いたいね
作品の完成度がかなりやばかったです。
もう俺がこういった作品を超える要素となると戦闘部分しかねーんだよなぁ。
後はまぁシステムとかそういった作業面になるよなやっぱ。
技術さえありゃ誰でも出来ちゃうレベルのことなんだけども。
結局演出の上手さなり、雰囲気の出し方はセンスの問題が大きいですからねぇ。
もちろん、他の作品を参考にしたりである程度補うことは出来ますけどね。何事に置いても。
そんなこんなで俺もやらなきゃなーと感化されてぼちぼちやっとりました、あい。
ただ他の作品tkりたくなる誘惑もちらほらこの辺りになると出てくるけどねー
MIDI選別とかしてると、そんなこともちょっぴり忘れられた気がしないでもないけど。
BGM探すのはやっぱ楽しいよなー。ほんと時間の消費は尋常じゃないけどw
アニメそれなりに消化してたみたいです。CANAANとハヤテが2週分になってしまった
CANAAN
・これまさかの能登さんじゃねwwwwwww
これは・・・何を賭けた戦いなのか、僕にもまだ解らない。
・すげぇ!CANAANはすげぇよ!
神テンポと神緊迫と神助かりだぜ!!!
そして待っているのは神展開!力を使いすぎたんだ・・・畜生ッ!
化物語
・嫉妬・・・か。
相変わらずレベルたけー
狼と香辛料
・流石狼と香辛料!やってくれると信じていた!
─お金で買えない価値がある。買えるものは大鉄鋼で。
かなめも
・うぬぬ・・・個人的にはとらドラの方が好きだったぞ
っと半クール経った辺りで言ってみる。
可愛いおにゃのこだけ出してればいいってわけじゃないよなやっぱり
ハヤテのごとく
・なんでマリアさんこんな可愛いすぎてしまうん?
隊長!是非その詳細を教えてもらいたいです!
・大丈夫、マリアさんが一番可愛いから。
ヴァルキュリア
・何その歪んだ考え。
好きだった人をただ同じ人種だからと言う理由で撃てるって・・・どゆこと?
まぁ死なんのだろうけど。
現代は見る気起きんかったのでまた後日。日曜組がどどっと来るからまた埋もれそうだけどね。
本スレも死んでたので息抜き用に幾つか落として遊んでました。
ほんと数えるほどしかやってないですが、
すんげー高クオリティの作品に出会って俺歓喜wwww
演出のレベルっつーか雰囲気の出し方っつーか見習いたいね
作品の完成度がかなりやばかったです。
もう俺がこういった作品を超える要素となると戦闘部分しかねーんだよなぁ。
後はまぁシステムとかそういった作業面になるよなやっぱ。
技術さえありゃ誰でも出来ちゃうレベルのことなんだけども。
結局演出の上手さなり、雰囲気の出し方はセンスの問題が大きいですからねぇ。
もちろん、他の作品を参考にしたりである程度補うことは出来ますけどね。何事に置いても。
そんなこんなで俺もやらなきゃなーと感化されてぼちぼちやっとりました、あい。
ただ他の作品tkりたくなる誘惑もちらほらこの辺りになると出てくるけどねー
MIDI選別とかしてると、そんなこともちょっぴり忘れられた気がしないでもないけど。
BGM探すのはやっぱ楽しいよなー。ほんと時間の消費は尋常じゃないけどw
アニメそれなりに消化してたみたいです。CANAANとハヤテが2週分になってしまった
CANAAN
・これまさかの能登さんじゃねwwwwwww
これは・・・何を賭けた戦いなのか、僕にもまだ解らない。
・すげぇ!CANAANはすげぇよ!
神テンポと神緊迫と神助かりだぜ!!!
そして待っているのは神展開!力を使いすぎたんだ・・・畜生ッ!
化物語
・嫉妬・・・か。
相変わらずレベルたけー
狼と香辛料
・流石狼と香辛料!やってくれると信じていた!
─お金で買えない価値がある。買えるものは大鉄鋼で。
かなめも
・うぬぬ・・・個人的にはとらドラの方が好きだったぞ
っと半クール経った辺りで言ってみる。
可愛いおにゃのこだけ出してればいいってわけじゃないよなやっぱり
ハヤテのごとく
・なんでマリアさんこんな可愛いすぎてしまうん?
隊長!是非その詳細を教えてもらいたいです!
・大丈夫、マリアさんが一番可愛いから。
ヴァルキュリア
・何その歪んだ考え。
好きだった人をただ同じ人種だからと言う理由で撃てるって・・・どゆこと?
まぁ死なんのだろうけど。
現代は見る気起きんかったのでまた後日。日曜組がどどっと来るからまた埋もれそうだけどね。
熱いどすなー
OPの演出を無駄に上げた。
飛ばしで即プレイに移れる仕様だったんだけど、
短編ってわけでもないし数十秒程度のイベントは入れることにしました。
飛ばさなかった場合は2,3分くらいになるのかな。
ピクチャーにした文章を音楽や背景に合わせて流すだけで
文章表示でやったら多分1分くらいで終わるレベルだと思う。
短いですけど、それなりに雰囲気は出てるかなと思います。
逆にOPで雰囲気出しすぎて、本編がなんだかなーって感じになっちゃってる気も。
レトロゲーチックな演出で魅せてるはずが、
本編はふっつーな感じなんですよね。
シスグラや音で助けられてる感が否めない。
多分歩行がRTPってのがあるんでしょうけども。
RTPはメリハリの強いドットですから、世界感的に見てどうも浮いてしまってるかなと。
マップチップなんかは某所の色合いを緩和させたチップセットを基準にしてるので
それなりにっぽさが出てるっちゃ出てるんですが。
顔グラもRTPでもワクワクでも雰囲気でないから
適当なのを寄せ集めた感じになってるんですが、
もっとレトロっぽいシンプルな、でもシリアスな感じのがあれば
もちっと雰囲気増せたかなーと思いますけどね。
文章レベルの低さっつーのも中々問題があるか・・・。
国語とか社会とか苦手なの。まぁかといって理数系得意かって言われるとどうかって感じですけど。
まぁ国語に比べれば・・・ね。厨房の頃も理科だけは70〜90点台キープってたからなぁ。
他は基本50〜80、40〜60とか。社会とかは20〜40レベルだった気がしたわ。
中1始め頃はまだ普通に60〜90とれて当たり前って感じだったけど、
勉強とかまったくやんなかったから中2なる頃には上の通りになってたな、確か。
テスト休みは決まってサボり組の友達とつるんで遊んでのはいい思い出。
まぁ勉強出来なくても漢字と数学の基礎くらい抑えてれば
私生活において困ることは無いから別にいいんですけどね。
俺の場合創作関連が趣味になってますから、理数系とか英語辺りも
知識として持っておいて損は無いとは思いますけどね。
まぁ必要な部分だけ覚えりゃいいから、学校でわざわざあれこれ習う必要性は感じないけど。
プログラミング辺りは色々覚えないといけないから
どっかで本気で覚えようとしないと中々身につかないというか、つけようとしなさそうですがw
結局htmlの基礎辺りは今でも使えるけどjavaとか一瞬だけでもう組み方忘れたしね。
Cとか覚えても普段使うことなさそうだからなぁ。
ツクールも2k主体だしXPやVXやるならウディタ辺りに移行するだろうし、
ゲーム製作以外にもイラストやらアニメやら二次創作の趣味は他にもありますからねぇ
きっと完璧に覚えるのなんてのはほぼ不可能だ。
なんて語ってたら久々にそれなりに長文な気がしてきた。
多分明日携帯変えかもっぽい。
予定としては何か横にスライドしてキーボード感覚でタイプ出来るやつ。
PCに慣れてる俺としてはそれの方が操作性がよさそうなのと、
データフォルダの容量も大きかったですし、
ネットで本をダウンロードして読む、というの売りにしてる辺りをみると
ウェブページングもかなり安定してるんじゃないかなーという予想が選んだ理由ですかね。
まぁ本は実物でも読むことが殆ど無いので
多分読書用に携帯を使うなんてことはまず無いでしょうね。
わざわざ携帯の小さい画面でまで読書する利点がまずないもの。
飛ばしで即プレイに移れる仕様だったんだけど、
短編ってわけでもないし数十秒程度のイベントは入れることにしました。
飛ばさなかった場合は2,3分くらいになるのかな。
ピクチャーにした文章を音楽や背景に合わせて流すだけで
文章表示でやったら多分1分くらいで終わるレベルだと思う。
短いですけど、それなりに雰囲気は出てるかなと思います。
逆にOPで雰囲気出しすぎて、本編がなんだかなーって感じになっちゃってる気も。
レトロゲーチックな演出で魅せてるはずが、
本編はふっつーな感じなんですよね。
シスグラや音で助けられてる感が否めない。
多分歩行がRTPってのがあるんでしょうけども。
RTPはメリハリの強いドットですから、世界感的に見てどうも浮いてしまってるかなと。
マップチップなんかは某所の色合いを緩和させたチップセットを基準にしてるので
それなりにっぽさが出てるっちゃ出てるんですが。
顔グラもRTPでもワクワクでも雰囲気でないから
適当なのを寄せ集めた感じになってるんですが、
もっとレトロっぽいシンプルな、でもシリアスな感じのがあれば
もちっと雰囲気増せたかなーと思いますけどね。
文章レベルの低さっつーのも中々問題があるか・・・。
国語とか社会とか苦手なの。まぁかといって理数系得意かって言われるとどうかって感じですけど。
まぁ国語に比べれば・・・ね。厨房の頃も理科だけは70〜90点台キープってたからなぁ。
他は基本50〜80、40〜60とか。社会とかは20〜40レベルだった気がしたわ。
中1始め頃はまだ普通に60〜90とれて当たり前って感じだったけど、
勉強とかまったくやんなかったから中2なる頃には上の通りになってたな、確か。
テスト休みは決まってサボり組の友達とつるんで遊んでのはいい思い出。
まぁ勉強出来なくても漢字と数学の基礎くらい抑えてれば
私生活において困ることは無いから別にいいんですけどね。
俺の場合創作関連が趣味になってますから、理数系とか英語辺りも
知識として持っておいて損は無いとは思いますけどね。
まぁ必要な部分だけ覚えりゃいいから、学校でわざわざあれこれ習う必要性は感じないけど。
プログラミング辺りは色々覚えないといけないから
どっかで本気で覚えようとしないと中々身につかないというか、つけようとしなさそうですがw
結局htmlの基礎辺りは今でも使えるけどjavaとか一瞬だけでもう組み方忘れたしね。
Cとか覚えても普段使うことなさそうだからなぁ。
ツクールも2k主体だしXPやVXやるならウディタ辺りに移行するだろうし、
ゲーム製作以外にもイラストやらアニメやら二次創作の趣味は他にもありますからねぇ
きっと完璧に覚えるのなんてのはほぼ不可能だ。
なんて語ってたら久々にそれなりに長文な気がしてきた。
多分明日携帯変えかもっぽい。
予定としては何か横にスライドしてキーボード感覚でタイプ出来るやつ。
PCに慣れてる俺としてはそれの方が操作性がよさそうなのと、
データフォルダの容量も大きかったですし、
ネットで本をダウンロードして読む、というの売りにしてる辺りをみると
ウェブページングもかなり安定してるんじゃないかなーという予想が選んだ理由ですかね。
まぁ本は実物でも読むことが殆ど無いので
多分読書用に携帯を使うなんてことはまず無いでしょうね。
わざわざ携帯の小さい画面でまで読書する利点がまずないもの。
にゅんにゅくにゅーん
SEに拘ってみたり。
キャンセル音が迷うね。
所謂ブザー系か、ピッと短くしめる系か、
ほわんと反響する感じなのか。
決定音とかはある程度すんなり決まるっちゃ決まる気がするの。拘らなければ。
中々イメージ通りのキャンセル音ってーのは見つからないもんだなぁと思います、あい。
停滞気味だがまぁ、マップは1つだけは今日も作った。
そういやダンジョン毎のMIDIも選別しなきゃなぁ
こういうのって直感っていうか、センスの問題だから
これだ!っていうのが見つかるまで結構時間掛かるんだよねー。
一通り聞き比べないとどれがどんなのかってのも解らないわけだし、
似たような雰囲気のものももちろん幾つか出てくるだろうから
とりあえず選ぶにしても幾つか候補絞って、そっからまた絞ってって感じで・・・
素材を探す時間もあるし、そんなこんなで数時間とか平気で潰れちゃいますからねー
ちゃんと揃った時はよしよし、って感じになるんですけども。
まぁ素材選別に限ったことじゃないんですけどねw
そんなちょっとした達成感を感じつつ、
作品完成の目処はもちろん今だ立っていない。
何かこう1つのゲームばっかに打ち込んでると
ふとした話題で唐突に昔のゲームの製作を再開したくなったりね。
結局どっちを作るにしても構想、再構想の時間とか実際にゲーム作る時間を考えると
何か1つに集中しないと結局完成させるなんて無理って結論に至るんだけどね。
まー、半分維持で完成させるっきゃねーよな。
俺の場合飽き性ってレベルじゃねーからそうでもしないと何も出来ないし。
キャンセル音が迷うね。
所謂ブザー系か、ピッと短くしめる系か、
ほわんと反響する感じなのか。
決定音とかはある程度すんなり決まるっちゃ決まる気がするの。拘らなければ。
中々イメージ通りのキャンセル音ってーのは見つからないもんだなぁと思います、あい。
停滞気味だがまぁ、マップは1つだけは今日も作った。
そういやダンジョン毎のMIDIも選別しなきゃなぁ
こういうのって直感っていうか、センスの問題だから
これだ!っていうのが見つかるまで結構時間掛かるんだよねー。
一通り聞き比べないとどれがどんなのかってのも解らないわけだし、
似たような雰囲気のものももちろん幾つか出てくるだろうから
とりあえず選ぶにしても幾つか候補絞って、そっからまた絞ってって感じで・・・
素材を探す時間もあるし、そんなこんなで数時間とか平気で潰れちゃいますからねー
ちゃんと揃った時はよしよし、って感じになるんですけども。
まぁ素材選別に限ったことじゃないんですけどねw
そんなちょっとした達成感を感じつつ、
作品完成の目処はもちろん今だ立っていない。
何かこう1つのゲームばっかに打ち込んでると
ふとした話題で唐突に昔のゲームの製作を再開したくなったりね。
結局どっちを作るにしても構想、再構想の時間とか実際にゲーム作る時間を考えると
何か1つに集中しないと結局完成させるなんて無理って結論に至るんだけどね。
まー、半分維持で完成させるっきゃねーよな。
俺の場合飽き性ってレベルじゃねーからそうでもしないと何も出来ないし。
気がついたら寝ていた
つまりそういうことだな。
まーなんつーか、体の各所が痛かったのでしょうがないと思う。
死ぬほど痛いわけじゃないけど地味に来るあれ
寝りゃ大体は良くなるんだよきっと。うん
まぁこの腰痛だけは前も似たような感じのが続いてたんで
もう半年くらいは続きそうな気配がしなくも無い。もうおっさんですよ、はい。
つーわけで殆ど寝てすごしたってことだな・・・
何かネタになるレベルのことはまったくしていない。残念
あー、そういや光入れるっぽいかも。
プロバイダはso-net辺りにしようかなーと。
フレッツのキャンペーンなんで、それで考慮するとまぁある程度限られてくるんですが
ocnかso-netかって考えた時にやっぱ後者かなって思いますね。
年1万くらいは違ってくる感じです。考えようによっちゃ大したことないかも知れんけど・・・。
序に今だ半壊中の携帯もそろそろ買い替え時みたいよ。
winシリーズだから5、6年前っすかね。
携帯よりPCメインに使ってるんで、あんま必要ないっちゃ必要ないんですけどね。
まーなんつーか、体の各所が痛かったのでしょうがないと思う。
死ぬほど痛いわけじゃないけど地味に来るあれ
寝りゃ大体は良くなるんだよきっと。うん
まぁこの腰痛だけは前も似たような感じのが続いてたんで
もう半年くらいは続きそうな気配がしなくも無い。もうおっさんですよ、はい。
つーわけで殆ど寝てすごしたってことだな・・・
何かネタになるレベルのことはまったくしていない。残念
あー、そういや光入れるっぽいかも。
プロバイダはso-net辺りにしようかなーと。
フレッツのキャンペーンなんで、それで考慮するとまぁある程度限られてくるんですが
ocnかso-netかって考えた時にやっぱ後者かなって思いますね。
年1万くらいは違ってくる感じです。考えようによっちゃ大したことないかも知れんけど・・・。
序に今だ半壊中の携帯もそろそろ買い替え時みたいよ。
winシリーズだから5、6年前っすかね。
携帯よりPCメインに使ってるんで、あんま必要ないっちゃ必要ないんですけどね。
べ、別に忘れてたわけじゃ(
ないんだからぬぇえええええええええええ!!!!!!!!!1111111
何この力強いツンデレ。
何かとりあえず色々作ってます、うん。
2ndダンジョンマップと初心者の館的な場所の資料本とか。
午前中つか昼前はほんと酷いとか言うレベルじゃない時間の使い方だった。
なんつーか痛みで全然やる気でなかったのよね、うん。
そんなこんなです。
後見続けてた実況1本消化したくらい。part100超あったんで結構長かったな
そういやこれからまたobasanの新シリーズやるんだっけ。
確か今日辺りからだった気がします。まぁ明日の飯時にでもまとめて巡回しますわ
アニメはもちろん見てない。あ、CANAANはみたか。
まぁちょっとしかないしまとめてでいいや。セール終わったし今週はもう楽だろうし。
何この力強いツンデレ。
何かとりあえず色々作ってます、うん。
2ndダンジョンマップと初心者の館的な場所の資料本とか。
午前中つか昼前はほんと酷いとか言うレベルじゃない時間の使い方だった。
なんつーか痛みで全然やる気でなかったのよね、うん。
そんなこんなです。
後見続けてた実況1本消化したくらい。part100超あったんで結構長かったな
そういやこれからまたobasanの新シリーズやるんだっけ。
確か今日辺りからだった気がします。まぁ明日の飯時にでもまとめて巡回しますわ
アニメはもちろん見てない。あ、CANAANはみたか。
まぁちょっとしかないしまとめてでいいや。セール終わったし今週はもう楽だろうし。
家の構造を考える。
第792回 「夏の歌と言えば?」
A.白べりの夏休みはいい思い出
正直、無駄な余白ありすぎるんですが、
他のマップの規格を変えてしまったので全マップそれ水準であわせざるをえない。
というか村の酒場とか宿屋に比べて
富豪の屋敷がそれ以下っていうのはないよねマジで。
ってことで急遽改装工事が入ったわけだけど、
あんま無駄に通路とか作っても本気で「無駄」でしかないので
あくまでほんわか雰囲気出す程度で収めておいた。
城マップに関してはダンジョンにすりゃいっかなーとか。
つーかアンデッド系の敵が出るマップ多いな地味に。
神殿から始まって墓地というあからさまな場所を通りの廃墟の城と。
正直素材面がかなりカツカツ・・・素材は雰囲気をほぼ統一してるのでRTPは極力使いたくない。
とりあえず大体工事は終わったので
いよいよもってして森以外のダンジョンに取り掛かるっていうのもありだと思う。
一応森部分で必要な分のボスドットだけは多分完了したっぽいんで。
マップ作りはまぁこんな調子でこれからも並行してやっていく感じで
次はデータベース回りをそろそろ固めていっちゃう感じですかねー。
この作業が尋常じゃなく苦労するのは言うまでもないんですけどね
敵のETC決めやらなんやら・・・この前もこれで大きく足止めくらいましたから。
の前に生成システムの方を完全に確立しないと、かも知れない。
ピクチャー関連はどうしてもデータベース決定後になると思いますけどね。ネーム的な意味で。
しかし嘗てここまで1つのゲームでマップを作ったことがあっただろうか・・・?
何かマップ作りしただけでゲームが出来上がってる感を味わえるよ!よ!
まぁグループ設定白紙に戻しちゃったんで
戦闘関連は完全に省いてる状態なんですけどね。作ろうと思えば作れるんですが、
あれこれ手出して収集つかなくなるのはもう何度も経験済みなんで。
そんなこんなで化物語ED「君の知らない物語」が
いよいよもってして今日華麗に優雅に発売したので皆もちゃんと買おうね。
うん、別に関係者とかじゃない。やっぱryo氏のセンスはいいつーかnagiさんマジいい。
コラボよくやったとしか言いようが無い。TV版と違ってまた二度楽しめるっていうあれだしne!
A.白べりの夏休みはいい思い出
正直、無駄な余白ありすぎるんですが、
他のマップの規格を変えてしまったので全マップそれ水準であわせざるをえない。
というか村の酒場とか宿屋に比べて
富豪の屋敷がそれ以下っていうのはないよねマジで。
ってことで急遽改装工事が入ったわけだけど、
あんま無駄に通路とか作っても本気で「無駄」でしかないので
あくまでほんわか雰囲気出す程度で収めておいた。
城マップに関してはダンジョンにすりゃいっかなーとか。
つーかアンデッド系の敵が出るマップ多いな地味に。
神殿から始まって墓地というあからさまな場所を通りの廃墟の城と。
正直素材面がかなりカツカツ・・・素材は雰囲気をほぼ統一してるのでRTPは極力使いたくない。
とりあえず大体工事は終わったので
いよいよもってして森以外のダンジョンに取り掛かるっていうのもありだと思う。
一応森部分で必要な分のボスドットだけは多分完了したっぽいんで。
マップ作りはまぁこんな調子でこれからも並行してやっていく感じで
次はデータベース回りをそろそろ固めていっちゃう感じですかねー。
この作業が尋常じゃなく苦労するのは言うまでもないんですけどね
敵のETC決めやらなんやら・・・この前もこれで大きく足止めくらいましたから。
の前に生成システムの方を完全に確立しないと、かも知れない。
ピクチャー関連はどうしてもデータベース決定後になると思いますけどね。ネーム的な意味で。
しかし嘗てここまで1つのゲームでマップを作ったことがあっただろうか・・・?
何かマップ作りしただけでゲームが出来上がってる感を味わえるよ!よ!
まぁグループ設定白紙に戻しちゃったんで
戦闘関連は完全に省いてる状態なんですけどね。作ろうと思えば作れるんですが、
あれこれ手出して収集つかなくなるのはもう何度も経験済みなんで。
そんなこんなで化物語ED「君の知らない物語」が
いよいよもってして今日華麗に優雅に発売したので皆もちゃんと買おうね。
うん、別に関係者とかじゃない。やっぱryo氏のセンスはいいつーかnagiさんマジいい。
コラボよくやったとしか言いようが無い。TV版と違ってまた二度楽しめるっていうあれだしne!
あswでfrtぎゅじこ
8時半に寝たなんて久々です。
そして起床後の更新乙。
何時ものようにザ・ワールド
見た分ちょえーい
saki
・最初うみねこか何かと間違えたのかと思ったわw
19話にして最終回的な流れで焦ったが予告があって安心した。
そしてついに・・・ヤツが来るッ!!!
これからも衣の可愛さにご期待ください!
ハガレン
・あのお姉さん好きだったのに。まぁいい最期だった
シャングリ・ラ
・頑張った・・・みんな頑張ったよ。だからもう休め
そして起床後の更新乙。
何時ものようにザ・ワールド
見た分ちょえーい
saki
・最初うみねこか何かと間違えたのかと思ったわw
19話にして最終回的な流れで焦ったが予告があって安心した。
そしてついに・・・ヤツが来るッ!!!
これからも衣の可愛さにご期待ください!
ハガレン
・あのお姉さん好きだったのに。まぁいい最期だった
シャングリ・ラ
・頑張った・・・みんな頑張ったよ。だからもう休め
ヘレンたんにおやすみのちゅーされたい
お前は何を言っているんだ。
ボス歩行製作完了率5/32
内演出等で歩行製作を省けそうなのがまぁ5種くらいはあるので
そう考えると10/32ってことでいいのかしら。
規格外ドットをアニメーションさせるほどの技量はもちろん俺には無い。
ドッターは人外だと、改めて今思い知らされてます、はい。
クオリティの程は言わずもかなですが、
まぁ何もないところから突如現われるよりは演出的な意味で幾分かましでしょう。
例によってこのドット地獄を抜けないと次のステップに進めなさそうです、うい。
あにかんでもいっとくかー
かなめも
・斜め下の方向で定着するのだけはやめて!ほんとやめて!
期待してるからほんとおおおおおおおおおおお!!!!!111
戦場のヴァルキュリア
・お手手とお手手を繋いで幸せきた!これで勝つる!
ロージーいい子。いい子いい子
狼と香辛料
・ほろが全然幸せそうじゃないやないけー!
わっちを幸せにしてくりゃれ!
よくわかる現代魔法
・傾斜角度が45度から15度くらいになったな・・・
まぁ弓子ちゃんだし。はいてないし。
うい。・・・憂可愛いよね。
ボス歩行製作完了率5/32
内演出等で歩行製作を省けそうなのがまぁ5種くらいはあるので
そう考えると10/32ってことでいいのかしら。
規格外ドットをアニメーションさせるほどの技量はもちろん俺には無い。
ドッターは人外だと、改めて今思い知らされてます、はい。
クオリティの程は言わずもかなですが、
まぁ何もないところから突如現われるよりは演出的な意味で幾分かましでしょう。
例によってこのドット地獄を抜けないと次のステップに進めなさそうです、うい。
あにかんでもいっとくかー
かなめも
・斜め下の方向で定着するのだけはやめて!ほんとやめて!
期待してるからほんとおおおおおおおおおおお!!!!!111
戦場のヴァルキュリア
・お手手とお手手を繋いで幸せきた!これで勝つる!
ロージーいい子。いい子いい子
狼と香辛料
・ほろが全然幸せそうじゃないやないけー!
わっちを幸せにしてくりゃれ!
よくわかる現代魔法
・傾斜角度が45度から15度くらいになったな・・・
まぁ弓子ちゃんだし。はいてないし。
うい。・・・憂可愛いよね。
ほっほっほ
森部分残りマップ数6。昨日から約半分減った
自作メニュー案について色々考案中。
というか製作関連のイベントについて。
ま、これは今すぐ着手する問題じゃないのであくまで案をまとめてるだけで
次やるべきことはえーっと・・・あれだ、ドットぷちぷち。
主にボス用の歩行が無いんです。全部で2、30体分。だるいことこの上ない
トレント、ゴーレム、タイラント、カトプレバス、デーモン、ローzぎゃああああ数えるだけで発狂する
アニメみないとなぁ
自作メニュー案について色々考案中。
というか製作関連のイベントについて。
ま、これは今すぐ着手する問題じゃないのであくまで案をまとめてるだけで
次やるべきことはえーっと・・・あれだ、ドットぷちぷち。
主にボス用の歩行が無いんです。全部で2、30体分。だるいことこの上ない
トレント、ゴーレム、タイラント、カトプレバス、デーモン、ローzぎゃああああ数えるだけで発狂する
アニメみないとなぁ
新ジャンル:性同一性障害
こう言うと新ジャンルっぽく聞こえるけど、実のところ男の娘。
性同一性障害が許されるのは二次元までだよねー、キャハハ(
しかし体があちゃこちゃいたい。
別に仕事頑張ったからというか、
寧ろここ最近動かさなさ過ぎてその反動がきたというか。
元々仕事以外で外出するようなことはないですし、
家いる時もPCの前に座りっぱなしですからほんと動かさないんですよね、体。
もう昨日時間やばめだったんで久々に半覚醒くらいでやったら
直後にもう腰痛が酷くて酷くて。若いのにだらしねぇなほんと
まぁ別にスポーツマンとか目指してないんでいいんですが、
流石に並以下はやべぇかなぁと思ったり思わなかったり
愛する人のために立派な騎士になる。
そう思った時期が僕にもありました
信じればそのうち光魔法とか使えるようになるかも知れないから
頑張ってる人は是非頑張ってください。どうか世界に平和を!
性同一性障害が許されるのは二次元までだよねー、キャハハ(
しかし体があちゃこちゃいたい。
別に仕事頑張ったからというか、
寧ろここ最近動かさなさ過ぎてその反動がきたというか。
元々仕事以外で外出するようなことはないですし、
家いる時もPCの前に座りっぱなしですからほんと動かさないんですよね、体。
もう昨日時間やばめだったんで久々に半覚醒くらいでやったら
直後にもう腰痛が酷くて酷くて。若いのにだらしねぇなほんと
まぁ別にスポーツマンとか目指してないんでいいんですが、
流石に並以下はやべぇかなぁと思ったり思わなかったり
愛する人のために立派な騎士になる。
そう思った時期が僕にもありました
信じればそのうち光魔法とか使えるようになるかも知れないから
頑張ってる人は是非頑張ってください。どうか世界に平和を!
ミスタードーナツ!
ミスドのドーナツはうめぇよな。
よくデパートやコンビニなんかである
5,6個袋に入ってるようなあれはだめだね。
油っこいっつーか、腹は膨れるけど何個も食べたいと思わないもん。
bloooomin聴きながら麻雀やろうと思って久々に麻雀やったら勝率6割くらいか。
勝つ時は普通に4万、5万行くのが自分で怖い。
まぁ負けても基本持ち点1,2万で1万切ってることは殆どないですけど。
これ以上上を目指すとなると色々だるそうなんで、まぁこんな感じでいいよなー
役とか大体のルール覚えちゃえば結局同じ土俵には立てるんだよね、麻雀って。
読みとか幾ら鍛えても必ずしも予想が当たるわけではないですし
とりあえず昨日今日とで合計マップ20個くらい作った。俺にしては頑張りすぎるくらい頑張った
まぁ森部分のマップベースはこれで半数は消化できたかなーと。
後は各拠点の入り口用マップはそれぞれ雰囲気出したいなーと思うので多分弄る。
まぁ各ダンジョンのマップ製作を考えたら合計で今の2,3倍はいくでしょうけどね。
まだまだ道は長いのだ
よくデパートやコンビニなんかである
5,6個袋に入ってるようなあれはだめだね。
油っこいっつーか、腹は膨れるけど何個も食べたいと思わないもん。
bloooomin聴きながら麻雀やろうと思って久々に麻雀やったら勝率6割くらいか。
勝つ時は普通に4万、5万行くのが自分で怖い。
まぁ負けても基本持ち点1,2万で1万切ってることは殆どないですけど。
これ以上上を目指すとなると色々だるそうなんで、まぁこんな感じでいいよなー
役とか大体のルール覚えちゃえば結局同じ土俵には立てるんだよね、麻雀って。
読みとか幾ら鍛えても必ずしも予想が当たるわけではないですし
とりあえず昨日今日とで合計マップ20個くらい作った。俺にしては頑張りすぎるくらい頑張った
まぁ森部分のマップベースはこれで半数は消化できたかなーと。
後は各拠点の入り口用マップはそれぞれ雰囲気出したいなーと思うので多分弄る。
まぁ各ダンジョンのマップ製作を考えたら合計で今の2,3倍はいくでしょうけどね。
まだまだ道は長いのだ
けいおんは終わらん、終わらんよ
少し遅れてろくおん!聴いてまいりました。
いやー、やっぱけいおんはすげーわ。
今までで最高の作品は何か、そう聞かれたらけいおんと答えざるをえないな。
作品だけじゃないんだよ、そこに関わる人々も俺は好きになっちゃったんだろうな、多分。
マジけいおんの職場で働きてーと思うレベルよ。そこはきっと天職に違いない
うん、俺はこれからもけいおんを応援していくと、つまりそういうことだな。
まー今日はマップ5個くらい作った程度ですかねぇ。
なっかなか進まない。まぁ1日3マップできればいい方だな。
後々イベントは修正しないといけないんで、
とりあえず通過用イベントだけは応急処置としておいてますけど、修正作業も結構かかるだろうなぁ
まぁらじおんでエネルギーを貰ったので、もちっと今日は頑張れそうです。
やっぱ創作物はいい、心が洗われる。
いやー、やっぱけいおんはすげーわ。
今までで最高の作品は何か、そう聞かれたらけいおんと答えざるをえないな。
作品だけじゃないんだよ、そこに関わる人々も俺は好きになっちゃったんだろうな、多分。
マジけいおんの職場で働きてーと思うレベルよ。そこはきっと天職に違いない
うん、俺はこれからもけいおんを応援していくと、つまりそういうことだな。
まー今日はマップ5個くらい作った程度ですかねぇ。
なっかなか進まない。まぁ1日3マップできればいい方だな。
後々イベントは修正しないといけないんで、
とりあえず通過用イベントだけは応急処置としておいてますけど、修正作業も結構かかるだろうなぁ
まぁらじおんでエネルギーを貰ったので、もちっと今日は頑張れそうです。
やっぱ創作物はいい、心が洗われる。
悩みは尽きることを知らず
マップ作りに専念すればtktkが捗るとでも思ったのか?馬鹿め!
えー、20x15規格で作っていたんですけども。
色々思う節がありまして2画面分くらいになりました。一応拠点は。
で、ダンジョン部分というか森部分なんですけども、
こちらはマップ分岐数が100近い数になってくるわけですね、ええ。
正直、こっちは20x15がいっちゃんいい感じに思えるんですけど、
拠点で既に雰囲気5割増しくらいにしたんで、こっちも出したいなーとか思って・・・。
まぁでかくしても30以下かなぁ。
一応避けゲーチックなあれを演出したかったんだが、なんかもう方向性があれでこれで・・・
うい。
えー、20x15規格で作っていたんですけども。
色々思う節がありまして2画面分くらいになりました。一応拠点は。
で、ダンジョン部分というか森部分なんですけども、
こちらはマップ分岐数が100近い数になってくるわけですね、ええ。
正直、こっちは20x15がいっちゃんいい感じに思えるんですけど、
拠点で既に雰囲気5割増しくらいにしたんで、こっちも出したいなーとか思って・・・。
まぁでかくしても30以下かなぁ。
一応避けゲーチックなあれを演出したかったんだが、なんかもう方向性があれでこれで・・・
うい。
お前は・・・何者だ・・・!
腹<どうも、腹痛です。
俺<またお前かー!
今はマップつくりに無駄に凝ってまーす☆
ってことであにめばっさー
ハガレン
・エリザベス可愛いよエリザベス
シャングリ・ラ
・あんなインデックスにお近づきになれるなんて・・・ずるすぎる!
まさかのりょうこと一時休戦モード
saki
・この引きで宝くじを当てるわけですね、わかります。
今だ!ここで3連番!3億!1億!5000円!4億5000円!
な、なんだって・・・更に親倍だと!?
腹が痛いときは厚着をするに限る。汗かきすぎて寝れません><><><><
俺<またお前かー!
今はマップつくりに無駄に凝ってまーす☆
ってことであにめばっさー
ハガレン
・エリザベス可愛いよエリザベス
シャングリ・ラ
・あんなインデックスにお近づきになれるなんて・・・ずるすぎる!
まさかのりょうこと一時休戦モード
saki
・この引きで宝くじを当てるわけですね、わかります。
今だ!ここで3連番!3億!1億!5000円!4億5000円!
な、なんだって・・・更に親倍だと!?
腹が痛いときは厚着をするに限る。汗かきすぎて寝れません><><><><
蕩れすぎて困る
ちょっと優しくされただけでなびくメンヘル女・・・だと・・・?上等だね!
さ、今日はあにかんだけで〆よう
saki
・はいはい神麻雀wwwwwwwwwwww
衣のリボンは性感帯、間違いない。
昔は0点で全局あがる、彼女はそういうヤツだった・・・。
かなめも
・何このオペラアニメwwww
キャラソン宣伝・・・なのか?
代理の可愛さは異常
シャングリ・ラ
・インデックス可愛いよインデックス
もうこれしか言うことは無い。
だがいいアニメだと今更ながら思った
狼と香辛料
・やっぱ面白すなーwwww
心理状況というか因果関係というか、深いよねぇ。
しかしこれは・・・損するフラグか・・・
まぁ結果的にトゥルーにならなきゃ続かんのだけれど。
それいっちゃおしまいかw
CANAAN
・相変わらずの神テンポ
あの子はこっち側になると信じていた!
次回折り返しっぽいですねー。タイトルが英語表記な時点で今までと違う・・・!
戦場のヴァルキュリア
・クロワッサンとツインテ子どっちがいいと思う?両方ほしい
つーかイサラ本気っすか・・・
そういや、後もうちょいで2クールか・・・。終わり見えてきた感じか・・・?
化物語
・なんという神アニメ。いや、そんなことは最初から解っていた。解りきっていた
だが更に言わしてほしい。なんという神アニメ。
今年は流行るらしいですよ、蕩れ。
ただ一つだけ難点なことは・・・一発変換出来ないってことさ!
ハヤテ
・きた!KOTOKOTきた!これで勝つる!
やっぱハヤテはKOTOKOじゃないと、ですよねー。
EDへの繋ぎ・・・やるな。
よくわかる現代魔法
・無駄にシリアスにしようとしやがって・・・
弓子が可愛いのはよくあること
他のアニメとの格差が出てきました・・・^q^
そんなこんなです。何か色々描きたい衝動に駆られるんすがー、
まぁ当分は抜け出せんよ、この状況からは。完成させてやんよ・・・!
さ、今日はあにかんだけで〆よう
saki
・はいはい神麻雀wwwwwwwwwwww
衣のリボンは性感帯、間違いない。
昔は0点で全局あがる、彼女はそういうヤツだった・・・。
かなめも
・何このオペラアニメwwww
キャラソン宣伝・・・なのか?
代理の可愛さは異常
シャングリ・ラ
・インデックス可愛いよインデックス
もうこれしか言うことは無い。
だがいいアニメだと今更ながら思った
狼と香辛料
・やっぱ面白すなーwwww
心理状況というか因果関係というか、深いよねぇ。
しかしこれは・・・損するフラグか・・・
まぁ結果的にトゥルーにならなきゃ続かんのだけれど。
それいっちゃおしまいかw
CANAAN
・相変わらずの神テンポ
あの子はこっち側になると信じていた!
次回折り返しっぽいですねー。タイトルが英語表記な時点で今までと違う・・・!
戦場のヴァルキュリア
・クロワッサンとツインテ子どっちがいいと思う?両方ほしい
つーかイサラ本気っすか・・・
そういや、後もうちょいで2クールか・・・。終わり見えてきた感じか・・・?
化物語
・なんという神アニメ。いや、そんなことは最初から解っていた。解りきっていた
だが更に言わしてほしい。なんという神アニメ。
今年は流行るらしいですよ、蕩れ。
ただ一つだけ難点なことは・・・一発変換出来ないってことさ!
ハヤテ
・きた!KOTOKOTきた!これで勝つる!
やっぱハヤテはKOTOKOじゃないと、ですよねー。
EDへの繋ぎ・・・やるな。
よくわかる現代魔法
・無駄にシリアスにしようとしやがって・・・
弓子が可愛いのはよくあること
他のアニメとの格差が出てきました・・・^q^
そんなこんなです。何か色々描きたい衝動に駆られるんすがー、
まぁ当分は抜け出せんよ、この状況からは。完成させてやんよ・・・!
