おや、もうお終りですか?(CV:子安)
7月が的な意味で。
それはそうと、専ロダ仕様変更で綺麗になってたようです。
ま、大したもん保管してないんでいいっちゃいいんですが。
とりあえず久々に1つゲームとしてプレイ出来るレベルのものが出来たので
まぁ適当にあげておきました。
ただジャンヌを仲間にしてから前進せずに
右下のマスに入った後、扉イベントを起こすとフリーズします
つまるところ、ジャンヌの右下のマスに
主人公が右を向いた状態で入るとイベントが起こるわけなんですが、
このイベントでジャンヌを動作指定で動かしてるのがどうも原因くさいです。
先にジャンヌに話しかけるとジャンヌのイベントは消えるわけで
そうすると何も無いイベントを指定することになるんですねぇ、あい。
まぁスイッチ・変数を極力減らそうって無駄に凝ってみた結果がコレです。
ただのksgなんで、まぁ直す気も更々無いです(
ksgとかやるとついつい分岐を作りたがるのが俺のゲームの特徴ですね。
10数個くらいしかまだ作品として出来たためしがないですが、
それでも内7,8割くらいはksgにしても分岐があった気がしますね。
やっぱこういう色んなパターンあるの作るのが、好きなんだろうなー。
とksgに無駄な時間を費やしてましたが・・・明日からは本気出したい。
つか、今テキストまとめる作業にまた逆戻りなんで
ゲーム自体は正直また停滞気味になると言わざるをえないですね。
マップ作りくらいはできるんで、そっちは暇とやる気が出来たらやろうと思いますけども。
それについての素材集めなんかも、ぼちぼちやっとります、はい。
つなかんじでちょっちアニメを消化したい気分ですね・・・
ゲーム触らないで文章だけ考えるってのも結構飽きが来るもんでね・・・
楽しいんで苦ではないんですけども・・・w
それはそうと、専ロダ仕様変更で綺麗になってたようです。
ま、大したもん保管してないんでいいっちゃいいんですが。
とりあえず久々に1つゲームとしてプレイ出来るレベルのものが出来たので
まぁ適当にあげておきました。
ただジャンヌを仲間にしてから前進せずに
右下のマスに入った後、扉イベントを起こすとフリーズします
つまるところ、ジャンヌの右下のマスに
主人公が右を向いた状態で入るとイベントが起こるわけなんですが、
このイベントでジャンヌを動作指定で動かしてるのがどうも原因くさいです。
先にジャンヌに話しかけるとジャンヌのイベントは消えるわけで
そうすると何も無いイベントを指定することになるんですねぇ、あい。
まぁスイッチ・変数を極力減らそうって無駄に凝ってみた結果がコレです。
ただのksgなんで、まぁ直す気も更々無いです(
ksgとかやるとついつい分岐を作りたがるのが俺のゲームの特徴ですね。
10数個くらいしかまだ作品として出来たためしがないですが、
それでも内7,8割くらいはksgにしても分岐があった気がしますね。
やっぱこういう色んなパターンあるの作るのが、好きなんだろうなー。
とksgに無駄な時間を費やしてましたが・・・明日からは本気出したい。
つか、今テキストまとめる作業にまた逆戻りなんで
ゲーム自体は正直また停滞気味になると言わざるをえないですね。
マップ作りくらいはできるんで、そっちは暇とやる気が出来たらやろうと思いますけども。
それについての素材集めなんかも、ぼちぼちやっとります、はい。
つなかんじでちょっちアニメを消化したい気分ですね・・・
ゲーム触らないで文章だけ考えるってのも結構飽きが来るもんでね・・・
楽しいんで苦ではないんですけども・・・w
