にゅんにゅくにゅーん
SEに拘ってみたり。
キャンセル音が迷うね。
所謂ブザー系か、ピッと短くしめる系か、
ほわんと反響する感じなのか。
決定音とかはある程度すんなり決まるっちゃ決まる気がするの。拘らなければ。
中々イメージ通りのキャンセル音ってーのは見つからないもんだなぁと思います、あい。
停滞気味だがまぁ、マップは1つだけは今日も作った。
そういやダンジョン毎のMIDIも選別しなきゃなぁ
こういうのって直感っていうか、センスの問題だから
これだ!っていうのが見つかるまで結構時間掛かるんだよねー。
一通り聞き比べないとどれがどんなのかってのも解らないわけだし、
似たような雰囲気のものももちろん幾つか出てくるだろうから
とりあえず選ぶにしても幾つか候補絞って、そっからまた絞ってって感じで・・・
素材を探す時間もあるし、そんなこんなで数時間とか平気で潰れちゃいますからねー
ちゃんと揃った時はよしよし、って感じになるんですけども。
まぁ素材選別に限ったことじゃないんですけどねw
そんなちょっとした達成感を感じつつ、
作品完成の目処はもちろん今だ立っていない。
何かこう1つのゲームばっかに打ち込んでると
ふとした話題で唐突に昔のゲームの製作を再開したくなったりね。
結局どっちを作るにしても構想、再構想の時間とか実際にゲーム作る時間を考えると
何か1つに集中しないと結局完成させるなんて無理って結論に至るんだけどね。
まー、半分維持で完成させるっきゃねーよな。
俺の場合飽き性ってレベルじゃねーからそうでもしないと何も出来ないし。
キャンセル音が迷うね。
所謂ブザー系か、ピッと短くしめる系か、
ほわんと反響する感じなのか。
決定音とかはある程度すんなり決まるっちゃ決まる気がするの。拘らなければ。
中々イメージ通りのキャンセル音ってーのは見つからないもんだなぁと思います、あい。
停滞気味だがまぁ、マップは1つだけは今日も作った。
そういやダンジョン毎のMIDIも選別しなきゃなぁ
こういうのって直感っていうか、センスの問題だから
これだ!っていうのが見つかるまで結構時間掛かるんだよねー。
一通り聞き比べないとどれがどんなのかってのも解らないわけだし、
似たような雰囲気のものももちろん幾つか出てくるだろうから
とりあえず選ぶにしても幾つか候補絞って、そっからまた絞ってって感じで・・・
素材を探す時間もあるし、そんなこんなで数時間とか平気で潰れちゃいますからねー
ちゃんと揃った時はよしよし、って感じになるんですけども。
まぁ素材選別に限ったことじゃないんですけどねw
そんなちょっとした達成感を感じつつ、
作品完成の目処はもちろん今だ立っていない。
何かこう1つのゲームばっかに打ち込んでると
ふとした話題で唐突に昔のゲームの製作を再開したくなったりね。
結局どっちを作るにしても構想、再構想の時間とか実際にゲーム作る時間を考えると
何か1つに集中しないと結局完成させるなんて無理って結論に至るんだけどね。
まー、半分維持で完成させるっきゃねーよな。
俺の場合飽き性ってレベルじゃねーからそうでもしないと何も出来ないし。
