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  ──2012年秋・・・なんなんだこいつらは!?

知ってる?「てーきゅう!」見ている?「てーきゅう!」

ルーツ原作
2分で見れるハイテンポショートアニメ『てーきゅう』絶賛放送中!



TVアニメ「てーきゅう」
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へいへい

創作再開中。

あくしずは大ハズレってほどでもないけど
継続する気にはならんかな・・・。

そもそもウォーシミュレーション自体
自分あんま向いてないんだけど。
積み重ねたものが一瞬で失われて、
一体何のために頑張ってるのと。

張り付き有利だし、非課金まったりだと
何が楽しくてやるのか正直わからなくなる。
その点星海とかは戦争以外にも
貿易とかプレイスタイル選べそうだから、多少マシかなと。
現状のUIじゃ遊ぶ気にはなりませんけどね・・・。
絵が可愛いってのも当然大きいんだけど
それも現状会話内容1つだけだし・・・。

システムとかデザインとか、職人気質で凝り性なのは分かるんだけど
作り手としての努力だけじゃなく、
プレイヤー視点でゲームデザインするっていう
作り手としての基本概要無視しすぎてんだよね。

結局最終的にどこに焦点当てたいのかわかりづらくもあるし、
スレにも上がってるけど現状協力要素も殆どないしなぁ。
まったりでやるにしても、ただ交易作業ゲーって
一体それが何になってるのか理解に苦しむ。
キャラゲーとしちゃ要素不足だし。
そういう意味ではまだクエストとか用意してある
バグドラの方が意味合いってのが見い出せる気がしますね。

まぁ現状回してるのはQBだけです。
これも4ヶ月リセではあるけど、一応適当プレイながらも優位立ててるし
レスポンスはそこそこだから作業ゲーだけどしやすいし。

まぁ、合成とかの重さとか
冒険で敵遭遇する度に一々止まるのはちょっとうざいけど。
新鯖できたらスタダしようかとも思ったけど
正直そこまで頑張る意味あるのか現状不安になってきたし、
基本キャラゲーだからこのままロック解除されるまで
適当に回してようかなーとか。
他のよりかは回す意味はあるかなっていうだけです。

一応バグドラドもやってはいるけど殆ど放置です。
まぁ立場上やってるに過ぎない、ほんと。
今はとりあえず創作熱あるんで
適当に落書きしたりして暇つぶしてる。
後は新規みたりもしてるけど。
さんかれあってヒロインの名前だったのね。
まぁ割りと期待できそうかなって感じではあった。
ヒロイン可愛いはやはり第一条件か。

まぁそんなこんなー。
絵とかはツイッターとかで適当に晒してます。
ブログにはんのめんどいから勘弁
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プロフィール

ELThing

  • Author:ELThing
  • 偉い人達を見習って
    毎日更新してました(過去形)
    主に妥協の塊で出来てる人です

    変態用→詳細プロフ
  •    \キャーミオチャーンッ!/
    動く澪が出る確率9/31


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